Незалежно від того, чи шукаєте ви ігри в приміщенні для дитячих днів народження чи способи зберегти своїх малюківзайнятий у дощовий день, ми підтримуємо вашу спину. Серед ігор у приміщенні для дітей від 2 років у нашому списку є щось для маленьких дітей, підлітків і всіх середніх.
Ми зібрали список наших улюблених ігор у приміщенні, матеріали, необхідні для кожної, інструкції з гри та, де це доречно, деякі варіації основного ігрового процесу.
Гравці шикуються на початку і тримають картоплю між колінами.
Потім гравці ковзають, як пінгвін, до фінішу, не кидаючи картоплі.
Перемагає першим, що перетнув фінішну лінію.
Варіації:
Використовуйте м’яку іграшку, повітряну кулю або інші предмети.
Встановіть смугу перешкод між лініями старту та фінішу.
Сардини
Матеріали:Просто гравці.
Інструкції:
Це один гравець, і він повинен ховатися так само, як і в хованок.
Інші гравці повинні спробувати знайти його.
Коли хтось знаходить, вони ховаються разом з ними.
Гра продовжується до тих пір, поки не залишиться лише одна людина, яка все ще дивиться, і ця людина не стане нею.
Полювання на таймер
Матеріали:Немає, але для маленьких дітей корисний кошик.
Інструкції:
Один гравець вибирає колір і встановлює таймер.
Усі змагаються, щоб знайти предмети цього кольору та повернути їх до вихідної точки.
Якщо таймер спрацює до того, як ви повернетеся, вас немає.
Повернувшись до вихідної точки, ви не зможете вийти.
Перемагає та людина, яка повернеться на початок з найбільшою кількістю предметів до того, як спрацює таймер.
Варіації:
Замість того, щоб вибирати колір, виберіть букву або інший загальний відмітник.
Дозвольте гравцям красти предмети в інших гравців. Якщо вони крадуть, не будучи спійманими, вони можуть залишити предмет. Якщо їх спіймають, вони повинні віддати іншому гравцеві один зі своїх предметів.
Бабусині сліди
Матеріали:Гравці.
Інструкції:
Один гравець — бабуся, він стоїть спиною до інших дітей.
Інші діти намагаються підкрастися до бабусі, торкаючись стіни поруч з нею, щоб перемогти.
Бабуся може в будь-який момент обернутися, а інші повинні завмерти.
Якщо бабуся бачить, як хтось рухається, ця людина виходить.
Перемагає той, хто останній повзе вперед або той, хто першим торкнеться стіни.
Яєчне змагання
Матеріали:По три зварених круто яйця в шкаралупі для кожного гравця.
Інструкції:
Попередньо зваріть по одному яйцю для кожного гравця і переконайтеся, що вони охолоджені перед грою.
Кожен гравець бере яйце, і вони починають з обережного постукування вузькими кінцями своїх яєць разом.
Коли одне яйце трісне, гравці перевертають свої яйця і стукають широкими кінцями один до одного.
Перший гравець, у якого розбилося яйце, вибуває, а переможець отримує нове яйце.
Один гравець, містер Вовк, стоїть у кінці кімнати спиною до всіх.
Інші гравці шикуються в протилежному кінці кімнати. Разом вони кличуть «Який час, містере Вовк?»
Пан Вовк обертається і розповідає їм час. Коли він повертається, гравці роблять стільки кроків, скільки часу. Отже, якщо він каже, що зараз одна година, вони роблять один крок.
Пан Вовк знову повертається спиною, і діти знову запитують час. Цього разу вовк каже ще годину на час, і гравці роблять відповідну кількість кроків.
Це продовжується до тих пір, поки дитина не виграє, торкнувшись пана Вовка по спині, або пан Вовк не відповість, сказавши «Час вечері» замість години і не переслідує інших гравців.
Гравці дивляться на свої карти і кладуть на стіл будь-які пари, які вони мають лицьовою стороною вниз.
Перший гравець запитує будь-якого іншого гравця: «Чи є у вас……», просячи карту, яка утворить пару з іншою картою, яку вони вже мають.
Якщо відповідь ствердна, гравець, який відповідає, повинен передати картку. Потім гравець, що запитує, кладе свою пару обличчям вниз на стіл і йде знову.
Якщо відповідь «ні», гравець, що відповідає, каже: «Риби рибу», а гравець, який запитав, бере іншу карту з колоди.
Гравець ліворуч робить хід.
Виграє той, хто першим скине всі свої карти.
Варіації:
Продовжуйте грати, поки не залишиться одна людина.
Ігри в приміщенні для дітей від 5 років і старше
Кенгуру Скіппіру
Матеріали:Гравці, які знають імена один одного.
Інструкції:
Гравці сидять у колі на підлозі, а одна дитина сидить посередині.
Дитина посередині присідає, як кенгуру, і закриває очі.
Гравці в колі говорять: Скіппіру, кенгуру, дрімає на полуденному сонці, ось іде мисливець, біжи, біжи, біжи.
Дорослий показує на одну дитину, яка має торкнутися Скіппіру за плече, і каже: «Вгадай, хто тебе спіймав, Скіпіру?»
Дитина в центрі має вгадати, хто їх спіймав.
Якщо вони вгадають правильно, ця людина сідає в центр і стає Скіппіру.
Завчасно заморозьте кожну букву для пінопластової ванни у воді в пакеті Ziploc.
Помістіть всі заморожені пакети в тарілку.
Кожен гравець дістає мішок і за допомогою ложки витягує лист з льоду.
Перемагає той, хто першим вимовить слово з чотирьох літер із розмороженими літерами.
Варіації:
Використовуйте кілька наборів букв і виберіть слово, яке кожен повинен написати.
Класичні настільні ігри для маленьких дітей
Причина, чому деякі настільні ігри стають класикою, проста — людям подобається грати в них. Ось кілька найкращих настільних ігор для дітей віком до 7 років.
Приклейте паперові стаканчики відкритим торцем до випадкових точок по кімнаті, обов’язково розташуйте їх на різній висоті.
Кожна дитина по черзі намагається вдарити м’яч для пінг-понгу в чашку.
М’яч у чашці виграє цьому гравцеві одне очко.
Перемагає гравець, який набрав найбільшу кількість очок.
Варіації:
Гравці залишаються біля однієї чашки, поки не введуть м’яч, а потім переходять до наступної чашки. Перемагає найшвидший гравець, який отримає м’ячі в кожному кубку.
Солом'яні ракети
Матеріали:Соломинки, папір і ручки.
Інструкції:
Кожна дитина отримує соломинку і папір, розрізаний на трикутники.
Загорніть трикутники навколо, щоб вони виглядали як крихітні вузькі капелюшки-конуси.
Прикрасьте шишки.
Покладіть конус на кінець соломинки і подуйте, щоб запустити ракету.
Варіації:
Нехай усі стануть за лінію. Перемагає той, чия ракета пройде далі.
Встаньте за лінію і приклейте цілі до підлоги. Виграє той, хто вразить більше цілей.
Crush The Cups
Матеріали:Паперові стаканчики і соломинки.
Інструкції:
На одному кінці столу закріпіть стартову лінію, а на іншому – прямокутну ворота.
Гравці повинні подути в перевернутий паперовий стаканчик від стартової лінії до воріт.
Той, хто першим потрапить у ворота, три чашки або будь-яку іншу кількість чашок, яку ви виберете, розбиває чашки.
Історія Історія
Матеріали:Ця гра вимагає лише гравців.
Інструкції:
Для початку вибирається один гравець.
Цей гравець починає з будь-якого жанру aісторія як жах, драма або екшн, з реченням, що починається на букву А.
Наступний гравець продовжує розповідь, але повинен почати речення зі слова, яке починається на букву В.
Наступний гравець починає своє речення на С і так далі.
Якщо гравець вагається, коли настає їхня черга, або каже «Гм», він вибуває.
Надійно прикріпіть маленькі магніти до ваших випадкових призів, а потім загорніть їх у шар паперу.
Заклейте скотчем ділянку на підлозі, щоб служити ставком для риби.
Киньте всі загорнуті призи у ставок з рибою.
Дайте кожній дитині паличку і дозвольте їм ловити призи.
Варіація:
Рибалки повинні тримати вудку між зубами, а рибу — руками за спиною.
Іду до бабусі
Матеріали:Просто гравці.
Інструкції:
Перший гравець каже: «Я йду до бабусі і беру…», а потім каже предмет, що починається на А.
Наступний гравець стає на свою чергу і каже: «Я йду до бабусі, і я беру… Вони повторюють пункт, який сказав перший гравець, і додають один із своїх, починаючи з Б.
Гра триває, поки хтось не помилиться.
Життя жука
Матеріали:Гральні кістки та паперові ручки.
Інструкції:
Кожному з чисел на кубику призначається інша частина тіла жука. Використовуйте голову, тіло, ногу, хвіст, антену та очі.
У кожного гравця є ручка і папір.
Гравці по черзі кидають кістки.
Вони малюють частину тіла, яка відповідає номеру, який вони котять.
Гравцям потрібні шість ніг, два очі, дві антени, тіло, голова і хвіст.
Якщо приз зверху впаде, вони вибули. Замініть приз.
Коли залишився тільки один гравець, вони повинні знайти другий приз у борошні, заклавши руки за спину.
A-Mazing Race
Матеріали:Книги про лабіринтиабо роздруківки лабіринту, ручки, капелюх, шарф і рукавички для кожного гравця.
Інструкції:
Кожен гравець отримує копію однієї і тієї ж книги лабіринту або п’ять роздруківок лабіринту. Предмети одягу складаються в одну велику купу в протилежному кінці кімнати.
Хронометрист кричить Вперед! і діти починають пробиватися через лабіринт.
Коли вони добираються до кінця лабіринту, дитина біжить до купи одягу, вибирає один предмет, одягає його і біжить назад до своїх лабіринтів.
Перемагає той, хто першим пройде п’ятий лабіринт.
Шаради
Матеріали:Ручка і папір.
Інструкції:
Перед початком гри запишіть кілька слів або фраз на окремих аркушах паперу. Складіть шматочки паперу і опустіть їх у горщик. Якщо вам потрібне натхнення, перегляньте нашшаради пост для ідей.
Один гравець дістає з горщика аркуш паперу і повинен повторити слово або фразу іншим гравцям.
Той, хто отримує слово, бере на себе і повторює наступне слово.
Варіації:
Грайте в командах і розраховуйте пантомім. Якщо команда гравця правильно вгадає слово до закінчення часу, вона отримує очко. Якщо вони вчасно не дізнаються слова, інша команда вгадує, і, якщо вони праві, вони розуміють суть.
Підніміть предмет, який потрібно заховати в кімнаті.
Усі гравці, крім одного, залишають кімнату, а остання ховає об’єкт.
Хитрість полягає в тому, що принаймні частина об’єкта повинна бути на виду.
Всі інші повертаються в кімнату і шукають предмет.
Перемагає той, хто першим знайде предмет. Тоді ця людина стає ховачем.
Варіації:
Сфотографуйте серію об’єктів і роздрукуйте зображення, а також приховайте всі предмети, поки всі діти знаходяться поза кімнатою. Покладіть зображення лицьовою стороною вниз і нехай діти перегортають одну фотографію за раз і шукають цей об’єкт. Хто знайшов предмет, той і зберіг його.
Пам'ять
Матеріали:Папір і олівець для кожної людини, випадкові дрібні предмети, піднос або тарілка, рушник.
Інструкції:
Наповніть лоток або тарілку випадковими дрібними предметами.
Усі дивляться на піднос протягом хвилини, а потім його накривають рушником.
Кожен записує стільки предметів, скільки може запам’ятати.
Перемагає той, хто правильно запам’ятає найбільше.
Варіації:
Гравці отримують бал за кожен правильний предмет і втрачають очко за неправильний.
Усі гравці пишуть смішні чи безглузді фрази на аркушах паперу та кидають їх у горщик.
Це один гравець і сидить у центрі.
Інші гравці по черзі витягують з горщика аркуш паперу і зачитують його гравцеві, який це є.
Той, хто розсмішить, стає людиною в центрі.
Варіації:
Хто б це не був, сидить з повним ротом води. Якщо вони сміються, людина, яка їх розсмішила, промокне.
Складки
Матеріали:Кілька смужок паперу, ручки та олівці.
Інструкції:
Дайте кожній дитині смужку паперу і попросіть її намалювати голову зверху.
Кожна дитина згинає папір так, щоб не було видно намальовану ним голову, але дві лінії, які показують, де знаходиться шия, повинні залишатися видимими.
Діти передають свій папір наступній людині, яка потім малює тіло до рівня талії.
Вони складають папір, залишаючи лише дві лінії, щоб показати ширину талії. Потім папір передається наступній людині, яка малює решту фігури.
Папір знову передається наступній людині, яка розгортає папір, щоб розкрити всю фігуру.
Партнери з малювання
Матеріали:Ручки, папір і мішок з дрібними випадковими предметами.
Інструкції:
Одна дитина сидить спиною до інших.
Дитина дістає річ з сумки, не допускаючи, щоб її побачили інші.
Потім вони описують предмет, а всі інші малюють, як вони думають, що цей предмет виглядає.
Перша дитина показує предмет, і група вирішує, у кого найточніше зображення, і ця людина перемагає.
Інший кидає цукерку, і перша особа має зловити її у відро, не використовуючи руки.
Варіації:
Використовуйте розсипчасті цукерки і кидайте жменями.
Замість цукерок використовуйте маленькі іграшки.
Ініціали
Матеріали:Ручка і папір для кожного гравця і таймер.
Інструкції:
Це одна людина.
Вони називають першу букву свого по батькові.
Тоді кожен має заздалегідь визначену кількість часу, щоб записати якомога більше слів, які вони можуть придумати, щоб почати з цієї літери.
Коли таймер спрацьовує, кожен, хто не знає жодного слова, отримує очко. Перемагає той, у кого найбільш унікальні слова.
Варіації:
Замість слів ви записуєте тварин, птахів чи будь-що інше, яке ви виберете, починаючи з цієї літери.
Ціна правильна
Матеріали:Квитанції або ручки та індексні картки.
Інструкції:
Створіть власну версію The Price Is Right.
Запишіть вартість ряду предметів на окремих частинах картки.
Додайте трохи підробки, додаткові ціни як червоні оселедці.
Перший гравець виставляє ціни, які вони вважають правильними на предмети.
Коли вони закінчать, ви кажете їм, чи правильні ціни.
Якщо вони не всі правильні, гравець сідає, а наступний намагається.
Перемагає той, хто першим вибере їх правильно.
Варіації:
Коли хтось отримує правильну ціну, він зберігає цей товар.
Дві Правди І Брехня
Матеріали:Просто гравці.
Інструкції:
Це один гравець, і вони роблять три заяви. Два з них мають бути правдою, а третій – брехнею.
Інші гравці по черзі задають йому одне запитання.
Після того, як вони відповіли, гравець вгадує, яке твердження є брехнею.
Якщо вони зрозуміють це правильно, ним стає гравець.
Якщо вони помиляються, черга стає наступним гравцем.
Варіації:
Розділіть гравців на дві команди. Гравець однієї команди говорить, інша команда ставить запитання і вгадує, яке твердження є правдою. Правильна відповідь приносить команді очко, а неправильна — іншій команді.
Ігри в приміщенні для дітей 8 років і старше
Тестери смаку
Обов’язково перевірте, чи немає у всіх гравців харчової алергії, перш ніж почати цю гру.
Матеріали:Зав’язані очі та випадкові продукти з кухні.
Інструкції:
Одній людині зав’язують очі, а інші гравці йдуть на кухню, щоб вибрати їжу.
Гравці повертаються і дають гравцеві із зав’язаними очима спробувати їжу.
Якщо гравець зрозумів це правильно, він призначає когось іншого дегустатором.
За кожну правильну відповідь можна нараховувати бали, а можна просто грати для задоволення.
Варіації:
У дегустатора також є кілок на носі, щоб не було жодних підказок від запаху їжі.
Вбивство в темряві
Матеріали:Гравці і темна кімната.
Інструкції:
Одну людину призначають детективом, і вони залишають кімнату.
Всі інші сідають у коло із закритими очима.
Дорослий стукає одного гравця по плечу, і він стає вбивцею.
Коли детектив все ще поза кімнатою, усі інші гравці встають і рухаються в темряві.
Вбивця стукає іншого гравця по плечу. Цей гравець кричить і падає на підлогу.
Після рахунку до десяти світло загоряється, і входить детектив.
Детектив задає питання, щоб дізнатися, хто вбивця, але брехати може тільки вбивця.
Коли детектив думає, що знає, хто це, вони заарештовують вбивцю.
Назвіть цю мелодію
Матеріали:Ручки та папір.
Інструкції:
Це одна людина, і вони записують назви п’яти пісень, не даючи нікому побачити.
Людина, яка це, потім наспівує або полоскає горло мелодію для інших гравців.
Інші гравці записують, як вони думають про мелодію.
Він показує правильні назви пісень, і перемагає той, хто дасть найбільше правильних відповідей.
Насолоджуйтесь
Ігри в приміщенні можуть бути веселими в холодні, дощові чи снігові дні.
Вони також чудові для сімейного дня ігор.
Грайте в одну або грайте в кілька і проводьте власні Олімпійські ігри вдома. Єдине, що ви повинні робити, це розважатися, тому що ваші діти будуть і, ймовірно, попросять вас про цеграти більше в ігриз ними.